2025 年总结

简单例行总结一下 2025 年。

比起去年,今年没有什么崭新的 routine,几乎就是去年的延长线。
不过由于 6 月份偶然获得了整整一个月的假期,利用这段时间跑了好多地方,包括沼津、九州、男木岛等偏远地区。(一直想写一篇游记但拖到现在连草稿文件都没建)
业余项目上面,彻底重写了一个用了很久的 Android Hook 模块,尝试了学玛仕 DMM 端的逆向,参与 Vnite 的开发为其增加了与 Win32 API 交互的相关的功能,这也使我弃用了过去几年中一直在使用的 Etupirka,并将数据库移行到了 Vnite 中。年底尝试用 Claude 从零开始 vibe 了一个利用 Vnite 云端数据的游戏进度展示页。

Social

依然只有爱普拉和学玛仕,以及偶尔上去看看剧情的 LLLL。学玛仕已经不像去年那么肝了,目前也就把活动任务做完即止的程度。

Console

依然是玩得相当少,好像只有 Dark Souls 3 和 CoD Black Ops 6,至此终于把 From Software 的魂系作品全部通关了。另外最近刚开始玩一部叫做「Lies of P」的游戏,目前感觉很不错,机制和魂系如出一辙但更简单,很适合我这种老年选手(

Events

今年跑的 nsy 活动不算多。

Event Date
蓮ノ空 3rd 横浜 Day1 0110
アイプラ DJ Event 0313
アイプラ star tomorrow sunlit & moonlit stage 0330
蓮ノ空 4th 102期卒業公演 0607 - 0608
学マス放送部公開録音 0615
夏川椎菜 Revenge Live “reMAKEOVER” 0712
アイプラ star tomorrow 盛夏祭 & 涼夏祭 0802
学マス初星大運動会 Day1 0920
MOIW 2025 Day1 & 2 1213 - 1214

其中想重点说一下的是夏川椎菜 Revenge Live。这场 Live 的意图是重现由于コロナ导致的夏川椎菜 2nd 停止举办的 Live,所以 setlist 的曲目都是好几年前发行的歌曲。正好夏川的歌我日常里听得最多的就是在那段时间,而新歌反而没怎么听过,所以这次 live 对于夏川来说也好,对于我自己来说也好,都是一次 Revenge,错过就没机会了,于是参与了进去。
第一次参加 nsy 的 one man live,感想是能开 one man live 的人都好强,能连唱十几首歌没有 MC 以外的中场休息。

其余还有一些没有 nsy 的展览活动就不算进来了。

Eroge

推得不算多,并且大多集中在下半年。

https://eroge.vibbit.me/statistics?y=2025

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「たねつみの歌」「Stellar Code」这两部作品十分强大,可能是近 3 年之最。

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