• 2022 年总结

    今年推的作品跟前两年比真是少……跟搬了家有不少关系。 简单总结两句。 ジュエリー・ハーツ・アカデミア 冬茜老师的最新作。虽然本作诞生前就被钦定为「約束された神作」,发售前我也非常期待,但遗憾的是实际感想这作没有前三作有趣。原因是,规模太大后半有点过...
  • 随记

    今天在邮箱里发现一张传单。 只要是传单我通常是看都不看直接扔垃圾箱的,但今天突然有兴趣扫了几眼。其中一张传单引起了我的兴趣。 第一眼看到之后感觉挺好笑:看来无论走到哪里都有成天以指责执政者而获得自我陶醉感的人。况且你们这些人真是自不量力啊,人的思想...
  • IDOLY PRIDE 聖地巡礼 + 八景岛 collabo event

    昨天参加了 IPR 和八景岛 sea para 的联动 event,感想是…… awsl!!!!!!!!!!!!!!!!!! 虽然仅仅是个 mini LIVE,并且由于在水池边为了事故防止演者也没有穿 LIVE 衣装,就算在这种情形下体验感也非常非常...
  • 「俺たちに翼はない」感想

    なぜ香田は攻略不可なんだぶっ殺すぞこんにゃろ!!!!!!!!!! 最初の感想は以上でした。 プレイし始めた際はこのゲームのジャンルもあらすじも一切知らない状態で、実際最初のモノローグで危うく本気でグレタガルドの話を信じてしまった。そんなあやふやの...
  • 「エロマンガ表現史」笔记

    第 1 章 「おっぱい表現」の変遷史 在 80 年代,「ロリコン」这个词并非和如今一样是形容喜欢幼女的变态的贬义词,而是广泛用于形容喜爱美少女作品的中性词,和如今的「萌」的语义较相似。TLDR,当时的「ロリ」就是指当今的「美少女」。 工口漫画黎明期,...
  • gRPC 中间人攻击抓包方案

    通常的 Android 抓包非常简单,网上也有很多现存的参考资料。但对于 gRPC,尤其是 secure channel 的 gRPC 抓包资料很少,导致去年我研究某个游戏的流量时被坑了好长一段时间无果后放置了。最近抽空总算把这个坑给填上了,记录下来...
  • gRPC 证书验证机制分析

    前段时间为了获取某通信采用 gRPC 的游戏的报文需要破除 gRPC 的证书验证机制,所以对 gRPC 源码的证书验证部分进行了详细的查证,在此记录下来。 本文将从 C# 和 C++(gRPC core)两个层级分析 gRPC 证书验证机制源码。 ...
  • 「シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~」感想

    「バタフライシーカー」と比べてだいぶつまんないな…。 と、クリア後最初の感想は以上でした。 雪本さんの死は本作最大の謎で、言い換えれば本作の最大の見どころなのに、その経緯について何個もの仮説を立っていたがまさかこんな呆気のない結果とは流石に落胆した。...
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